NFrame是我和一个朋友在闲暇时间写的服务器框架,主要思想是模块化,插件化,分层设计,事件驱动,现在开始用它做游戏项目了,很快我们就会有一个基于unity3d的游戏项目出现,后面大家可以看看。

代码语言是C++,现在已经支持lua脚本语言,后面会支持C#和python。

项目已经开源,在github上
NFrame开源服务器地址:NFrame
如果你觉得有用,请点击starwatch,非常感谢。

以下是简介:

1 对 “NFrame——敏捷服务器开发解决方案简介”的想法;

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