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Unity3D 2017.x Failed to start Unity Package Manager

实用软件 NickYang 130浏览 4评论

升级到U3D 2017.x后,发现打开任何工程都会卡在Starting server处,经查看Editor.log后发现,是重试了几次后超时了,导致无法连接UnityPackageManager,网上搜了下之后,用如下方法解决的。先记录下,

修改hosts记录,将UNITY_NOPROXY设置为127.0.0.1

Windows下:

打开 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在控制台下使用命令 setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1

 

Mac下:

打开 /etc/hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在中断下使用命令 export UNITY_NOPROXY=localhost,127.0.0.1

 

然后重新打开项目即可

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网友最新评论 (4)

  1. 楼主,按照你的方法还是不成功,怎么解决?
    Lear12311个月前 (05-10)回复
    • 我按照此方法成功了,具体你再看看吧,不清楚你的环境
      NickYang11个月前 (05-14)回复
  2. 一直在坚持写啊,加油~
    cloudxiao12个月前 (05-03)回复