Unity3D 2017.x Failed to start Unity Package Manager

升级到U3D 2017.x后,发现打开任何工程都会卡在Starting server处,经查看Editor.log后发现,是重试了几次后超时了,导致无法连接UnityPackageManager,网上搜了下之后,用如下方法解决的。先记录下,

修改hosts记录,将UNITY_NOPROXY设置为127.0.0.1

Windows下:

打开 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在控制台下使用命令 setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1

 

Mac下:

打开 /etc/hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在中断下使用命令 export UNITY_NOPROXY=localhost,127.0.0.1

 

然后重新打开项目即可

  1. Lear123说道:
    Google Chrome Windows 7

    楼主,按照你的方法还是不成功,怎么解决?

    1. NickYang说道:
      Google Chrome Windows 7

      我按照此方法成功了,具体你再看看吧,不清楚你的环境

  2. cloudxiao说道:
    Google Chrome Mac OS X 10.13.4

    一直在坚持写啊,加油~

    1. NickYang说道:
      Google Chrome Windows 7

      多谢,现在已经写得很少了

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