Unity3D 2017.x Failed to start Unity Package Manager

升级到U3D 2017.x后,发现打开任何工程都会卡在Starting server处,经查看Editor.log后发现,是重试了几次后超时了,导致无法连接UnityPackageManager,网上搜了下之后,用如下方法解决的。先记录下,

修改hosts记录,将UNITY_NOPROXY设置为127.0.0.1

Windows下:

打开 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在控制台下使用命令 setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1

 

Mac下:

打开 /etc/hosts

增加一行 127.0.0.1 localhost

在中断下使用命令 export UNITY_NOPROXY=localhost,127.0.0.1

 

然后重新打开项目即可


NickYang

NickYang

无知一码农,现居住于上海,从事游戏服务器端开发
http://www.cppfans.org


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