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标签:服务器

ArkGameFrame开源跨平台游戏服务器框架0.2.0版本发布
ARK-GAME

ArkGameFrame开源跨平台游戏服务器框架0.2.0版本发布

NickYang 1年前 (2017-11-16) 86浏览 0评论

各位朋友好,ArkGameFrame 0.2.0 版本发布了,Ark 是一个游戏服务器框架,主要提供了抽象的数据组织结构和通用的服务器架构,主要特性包括: 抽象且通用的数据组织框架 面向数据和接口编程 事件和数据驱动模式 插件化和模块化 自由组织的分...

Docker初窥
技术文章

Docker初窥

NickYang 3年前 (2015-11-16) 2200浏览 1评论

提前多说一句:后续的文章不会是直接发一整篇文章出来,而是有点顺手笔记的意思,想到哪儿写到哪儿,可能会写不完一片,会用TODO来标识出来,也有可能会跳过某一段直接写后面,写完后可能还会重新在整理,大家请知晓。 转载请注明:C++爱好者博客 »...

记录《QMWS》服务器性能优化过程
技术文章

记录《QMWS》服务器性能优化过程

NickYang 3年前 (2015-11-13) 2235浏览 4评论

本文是为了记录下《QMWS》项目服务器在对外测试期间,性能表现和技术审核时的性能表现差距很大,从而做出的一些优化过程,期间还是比较头疼,接近两个连续通宵来修改。第一个通宵一直在查找问题和猜问题,找问题是如何出现的,第二天主要是解决对应的性能问题。 性...

NFrame——敏捷服务器开发解决方案简介
技术文章

NFrame——敏捷服务器开发解决方案简介

NickYang 4年前 (2015-05-16) 2217浏览 1评论

NFrame是我和一个朋友在闲暇时间写的服务器框架,主要思想是模块化,插件化,分层设计,事件驱动,现在开始用它做游戏项目了,很快我们就会有一个基于unity3d的游戏项目出现,后面大家可以看看。 代码语言是C++,现在已经支持lua脚本语言,后面会支...

[投稿]一年工作总结 (单进程网游服务器框架介绍)
技术文章

[投稿]一年工作总结 (单进程网游服务器框架介绍)

NickYang 5年前 (2014-04-03) 8080浏览 5评论

工作已经满一年了。。。记得还是去年十月多的时候来广州找工作的,找了大概一个星期左右,然后找到这家公司后就一直待到现在。今年毕业的时候回了趟学校,到现在工作时间大概有一年了。第一个手游项目已经上线有一段时间了,还不知道盈利情况怎么样,又开始了一个新的卡...

浅析国内某种端游服务器架构
技术文章

浅析国内某种端游服务器架构

NickYang 7年前 (2012-11-15) 15722浏览 4评论

做服务器开发两年了,也没学到太多的东西,更多的应该是处理问题的思路。而思路决定你如何处理问题,我觉得这个很关键,比你噼里啪啦的打了一通代码要好一些。 现在逐渐从游戏服务器的逻辑层转到了稍微深层次一点的内容了,比如服务器架构,服务器AOI,网络底层,一...

[源码分享]Erlang TCP 服务器代码
技术文章

[源码分享]Erlang TCP 服务器代码

NickYang 7年前 (2012-05-17) 11891浏览 0评论

Erlang是一种通用的并行程序设计语言,它由瑞典电信设备制造商爱立信所辖的计算机科学研究室开发,目的是创造一种可以应付大规模开发活动的程序设计语言和执行环境。Erlang问世于1987年,经过十年的发展,于1998年发表开放源码版本。Erlang是...

RakNet简单应用——hello World(服务器端)
程序开发

RakNet简单应用——hello World(服务器端)

NickYang 8年前 (2011-10-23) 14570浏览 0评论

我们学习很多编程语言的时候都是从Hello world开始的,所以这次我们也打算开始从hello world写起,不过本文只写了服务器端,客户端后面一篇文章会放出来的,一个人写有点无聊,而且工程配置比较麻烦,一切都得按项目标准来,不能随便写写就好了,...

RakNet简单介绍,最新版本分享
程序开发

RakNet简单介绍,最新版本分享

NickYang 8年前 (2011-10-11) 15399浏览 0评论

前一阵简单的看了看RakNet的东西,觉得挺好用,想写一点东西给大家分享,还是从最基础的讲起吧,虽然有点俗套,不过真不知道怎么写这些东西,各位见谅。 什么是RakNet? Raknet是一个基于UDP网络传输协议的C++网络库,允许程序员在他们自己的...